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Perícias


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Nome
Requerimento de Nível
Descrição
Magia Astral
1
A Magia Astral é a primeira magia que a maioria dos magos novatos aprendem, é também um sinal de amadurecimento nas artes mágicas.
Relâmpago [XP]
6
Relâmpago é uma magia muito poderosa que concentra a energia, e então foca em lança-la. Não pode ser usada constantemente pelo fato de requerer um alto controle mental.
Auréola [XP]
7
Esta perícia pode ser usada para matar todos os monstros que forem marcados pela auréola, e com isso o ganho de EXP é maior do que os monstros fora da auréola.
Purificação [XP]
7
Esta perícia purifica os mortos através de um coração cheio de misericórdia. Durante esse processo de purificação pode-se obter XP extra e uma certa porcentagem dos PVs que o morto tinha. A Purificação não irá funcionar com os mortos cujo os níveis são 10 vezes maior que o usuário.
Armadilha [XP]
7
Enquanto estiver usando as armadilhas, a isca será criada através de uma mágica na região indicada.
Bola de Fogo
13
O elemento do fogo, quando controlado corretamente por uma mago, pode trazer grande dor e sofrimento ao inimigo.
Esconder
22
Com a ajuda do elemento do ar, quando você usar essa perícia, monstros comuns não poderão ver seus movimentos.
Fúria [XP]
30
Uma quantidade estônteante de poder é liberada para acabar com todos os que estão em seu caminho.
Onda Elétrica [XP]
30
Onda Elétrica é uma perícia devastadora, usando o poder dos raios, ela pode causar ferimentos sérios e em alguns casos até a morte!
Tornado
37
O tornado pode ser aprendido uma vez que a Fonte de Mana for experimentada. É muito conhecida por seu poder impressionante e por sua escala de devastação em área, permitindo que seja a escolha perfeita para vários inimigos em um único lugar.
Chuva Elétrica
43
Foi dito que o Mentor Hilaly gostava de usar a Chuva Elétrica quando era mais jovem.
Dano Dividido
49
Essa perícia pode ligar o eudemon com seu mestre de um modo misterioso e intenso, tão intenso que, o dano sofrido pelo dono é igualmente dividido entre os eudemons invocados.
Metamorfose Dragão
50
Se torne um dragão e dê muito danos a seus inimigos por 120 minutos. Apenas disponível no mapa de Guerra de Legiões .
Sugar Almas
55
SoulSeeker is the source of most powerful mage's power, by extracting the power of a drift soul so users may recover their magical essence.
Inferno[XP]
60
Ao usar essa perícia, o poder total dos elementos mágicos será invocado e causará uma grande escala de danos em todos que estiverem em seu alcance.
Invisibilidade
66
Invisibilidade permite que você entre no reino dos ventos e suma bem na frente de seu inimigo, ficando invisivel e permitindo que ondas de poder do reino do vento sejam lançadas contra seus inimigos. Mas se você se mover, ficará visivel novamente.
Trovão
73
Esta perícia requer um mago poderoso com muito poder mágico. Manda uma carga elétrica em forma de trovão em seus inimigos.
Transferir Dano
79
Ao usar essa perícia, o dano que você levar em batalha será transferido aos seus eudemons.


Onde posso conseguir os livros de perícia?

1. Lana (Comerciante - Cronos 311,413):
Magia Astral, Relâmpago [XP], Auréola [XP], Purificação [XP], Armadilha [XP] e Bola de Fogo
2. Yark (Comerciante - Cidade dos Elfos 262,129):
Esconder, Fúria [XP], Onda Elétrica [XP]
3. Mary (Comerciante - Deserto de Gobi 194,322):
Chuva Elétrica, Inferno [XP]
4. Marya (Mercadora - Ilha Congelada 389,360), Somerset (Comerciante - Ilha 916,1040),Sue (Mercadora - Pântano Negro 480,452):
Trovão, Transferir Dano
5. Obtidos através de missões:
Magia: Tornado
Livro de Perícias: Sugar Alma, Invisibilidade


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